Tutto può essere più grande in Texas, ma quando si tratta di videogiochi, lo Stato di Washington è il gigante.

Almeno, ecco cosa un nuovo rapporto pubblicato dalla Entertainment Software Association (ESA) dice. Washington è arrivata al secondo posto negli Stati Uniti, con un contributo economico dell'industria del gioco che ha raggiunto gli 2 miliardi di dollari. La California, che rappresenta la metà degli sforzi di sviluppo di giochi del paese, ha rappresentato $ 11.6 miliardi.

Washington ha una ricca storia nell'industria dei giochi, che risale agli anni '1980, quando Nintendo aprì la sua sede americana nello stato, proprio quando il loro sistema NES originale iniziò a conquistare il mondo. Alle loro calcagna sono arrivati ​​Xbox di Microsoft, Wizards of the Coast, Big Fish, Valve e Amazon Game Studios, aumentando ulteriormente la statura dello stato come giocatore di alto livello nel design del gioco.

Il rapporto colloca i posti di lavoro diretti nell'industria a poco più di 15,000 e, se si tiene conto della rete di fornitori, circa 48,800 posti di lavoro a Washington sono legati all'industria del gioco.

L'ESA tiene traccia di 151 editori, sviluppatori, società di hardware e altre aziende associate all'industria dei giochi statale in un modo o nell'altro. Le società quotate vanno da negozi di una persona come Eastshade Studios alle multinazionali aziendali come Microsoft, Twitch e ArenaNet. Le società più recenti come Kalypso Media e Lightfox Games non sono state incluse nello studio, quindi gli ultimi numeri sono ancora in ritardo rispetto alla crescita effettiva del settore.

Per ironia della sorte, l'enorme crescita dei giochi è dovuta in parte alla pandemia, che ha costretto milioni di americani a trovare nuovi modi per divertirsi a casa. Anche l'aumento è drammatico. Gli americani di età compresa tra i 45 ei 54 anni hanno speso il 75% in più di denaro per i videogiochi rispetto all'anno precedente. Quattro consumatori americani su cinque hanno riferito di aver giocato a un videogioco negli ultimi sei mesi.

Resta da vedere se questa tendenza continuerà nel 2021 e oltre, quando i vaccini saranno disponibili e le persone inizieranno a lasciare i loro mondi fantastici per quello reale. Si può certamente sperare di sì.

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