Alt kan være større i Texas, men når det gjelder videospill, er Washington State giganten.

I det minste er det det en ny rapport utgitt av Entertainment Software Association (ESA) sier. Washington ble nummer 2 i USA, med økonomisk innspill fra spillindustrien som hadde $ 11.6 milliarder dollar. California, som står for halvparten av landets spillutviklingsarbeid, utgjorde 51 milliarder dollar.

Washington har en rik historie i spillindustrien, og dateres tilbake til 1980-tallet da Nintendo åpnet sitt amerikanske hovedkvarter i staten, akkurat da deres opprinnelige NES-system begynte å ta over verden. På hælene kom Microsofts Xbox, Wizards of the Coast, Big Fish, Valve og Amazon Game Studios, noe som økte statens statur som en toppspiller i spilldesign.

Rapporten satte direkte bransjjobber på litt over 15,000 48,800, og hvis du tar med i leverandørnettverket, er rundt XNUMX XNUMX jobber i Washington relatert til spillindustrien.

ESA sporer 151 utgivere, utviklere, maskinvareselskaper og andre virksomheter som er tilknyttet statens spillindustri på en annen måte. De børsnoterte selskapene alt fra enmannsbutikker som Eastshade Studios til bedriftens multinasjonale selskaper som Microsoft, Twitch og ArenaNet. Nyere selskaper som Kalypso Media og Lightfox Games ble ikke inkludert i studien, så de siste tallene ligger fortsatt bak den faktiske næringsveksten.

I en ironisk vri skyldes den enorme veksten i spill delvis pandemien, som har tvunget millioner av amerikanere til å finne nye måter å underholde seg hjemme. Økningen er også dramatisk. Amerikanere mellom 45 og 54 år brukte 75% mer penger på videospill enn året før. Fire av fem amerikanske forbrukere rapporterte at de hadde spilt et videospill de siste seks månedene.

Det gjenstår å se om denne trenden vil fortsette inn i 2021 og utover, ettersom vaksiner blir tilgjengelige og folk begynner å forlate sine fantasiverdener for den virkelige. Man kan absolutt håpe det.

Les om det i Geekwire.